结构型设计模式-装饰器 Decorator

date
Apr 16, 2021
slug
design-pattern-decorator
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设计模式
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简介

装饰器模式可以在目标对象原有的基础上,添加其他功能,实现动态增强。
需要明确的是代理模式也有类似的作用,而装饰器模式与代理模式最大的不同在于,装饰器模式下,对目标对象设置增强的权利交给了 client,即 client 先要得到目标对象,之后决定要用哪些装饰器给目标对象增强,一层层嵌套。
具体来说比如 Java 的 IO 操作,一般需要先 new 一个目标对象 FileInputStream,之后将其作为参数传给 BufferedInputStream 即可实现有 buffer 增强功能 InputStream。
装饰器类和被装饰类应该实现同一接口,这样可以保证被装饰器增强后的类的调用方式与之前一直,且支持无限次装饰调用。
装饰器是典型的组合优于继承的例子,试想如果用继承来实现增强的话,每有一个增强项,都需要重写一个类,而支持多种增强项的类则需要继承多次。
 

角色

  • Component 接口
    • 定义基本的操作
  • Decorator 装饰器
    • 实现 Component 接口,增强代码所在
  • Wrappee/Concrete Component 被装饰的原始类
    • 实现 Component 接口,是被装饰增强的原始类
 

类图

图中所示,Component 是共有的接口,Concrete Component 是被装饰的类,Concrete Decorators 装饰器类。装饰器类接收 Component 为参数,execute 方法即增强方法。
notion image
 

代码

 
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